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fr:territory:war

Guerre

Info

Lundi à 17h00 durant 15 min., répété 2 fois toutes les 105 min. Elle sera répété à 19h et à 21h.

  • joueur mini. : minimum de joueur de connecté dans un clan pour y participer. Sinon le clan sera en dehors de la guerre et ne pourra pas prendre un avant-poste ennemi.
  • pts de pénalité : nombre de point de pénalité si le nombre de joueur minimum n'est pas atteint.
  • temps de pénalité : temps entre 2 tests de point de pénalité.
  • avant-poste pendant la guerre : si par défaut la construction d'avant-poste lors de la guerre est coché, elle pourra se faire uniquement 2h avant et après chaque guerre.

Mécanisme

  • Les mécanismes se trouve dans l'évènement War.
  • Ils agiront sur le joueur d'un clan en dehors de la guerre entrant sur un territoire participant à la guerre.
  • Ils seront copiés sur les territoires (base et avant-poste) des clans participant à la guerre.
  • Ils seront supprimés des territoires à la fin de la guerre.

Exemple mécanisme

  • Les mécanismes Trigger BlocEvent annule_break et annule_place auront un effet sur les joueurs en dehors de la guerre
  • Cela évite aux joueurs en dehors de la guerre de casser les avant-postes des clans qui y participe.
  • Même si les clans en dehors de la guerre ne peuvent pas prend un avant-poste ennemi, ils peuvent quand même détruire les blocs.

fr/territory/war.txt · Dernière modification: 2014/05/19 21:24 (modification externe)